一路 BBS

标题: 糊涂币设计版本1.0 [打印本页]

作者: bridged    时间: 1-30-2009 19:33
标题: 糊涂币设计版本1.0
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本站发行两种货币,糊涂币与糊涂游戏币,前者可以与现实货币互兑,后者只能用于本站
的虚拟物品、功能和游戏中。

一、糊涂币:(可以兑换现实货币)

发放与兑换:

1.本站收入:这里指上个自然月的净收入,即广告收入-支出,支出包括带宽和常驻技术支出
。如果本站收入有盈余,按4:4:3的比例分配。
(1).其中40%发给站点,用于外包部分任务。
(2).理论上30%预留给文摘用户。如有盈余,就投资给版面,有赤字,就从版面发放的额度里扣。
(3).剩余大约40%发给版面,用于版面精华区(CMS)内容建设
  版面CMS内容建设由站方或版主提出,需要某块内容,在站内用糊涂币征召人员定向完成
内容。版主版面预留资金不够的,站方认为该内容重要,可以从站内资金抽调。
(4).糊涂币每周发放一次。由站方手动发放。

2.用户可以把糊涂币用固定比例1:10兑换成糊涂游戏币,但反过来不行。

3.站方会不定时地用美元或人民币回购糊涂币,本站是非盈利网站,站方手中钱有余额
时,将视情况用美金回收糊涂币大户手里所持有的货币。兑换时在sysop版全站公告兑换
期和兑换下限。兑换比率为1000:1。

4.用户任何时候可以用美金1:1000兑成糊涂币。

文章推荐:

1.只有原创到了文摘里,才给原创者糊涂币(这个原创指作者在本站自己创作,或者在其他站点写好后转帖过来)
2.文摘控制质量,质量控制由文摘员负责,高于一定质量的文章才能进入文摘。
  目前站务暂时担任文摘员。
3.糊涂币的分发量由字数决定。
  200字以下:即便推入文摘,也不发糊涂币。
  200字-500字:发给作者100糊涂币。
  500字-1000字:发给作者200糊涂币。
  1000字-3000字:发给作者300糊涂币。
  3000字以上:发给作者500糊涂币。
4.部分体裁,比如论文、连载小说等,暂不计算。部分体裁,原创漫画,原创视频,视为大
于3000字。
5.推荐进文摘的文章,由于是按字数算糊涂币,所以引文比例也需要规定,不能大于20%。

使用:

1.糊涂币持有者可以捐赠糊涂币给与本站合作的慈善组织。本站如有现金余额,将优先兑换这部分糊涂币。并全数捐赠给指定慈善组织。
2.糊涂币持有者可以转让糊涂币给本站其他用户。
3.糊涂币持有者可以奖励糊涂币给自己喜欢的帖子的作者。
4.糊涂币持有者可以使用糊涂币将自己想要的文章推上首页。


二、糊涂游戏币:(不可兑换现实货币)

单位:

1.糊涂游戏币的基本单位称为铜板。
2.游戏币有各种币种,1000铜板=1白银  100白银=1黄金  100黄金=1钻石

发放:

1.发糊涂币时同时按比例1:10发铜板。(包括给站点、版面、个人发放时)
2.版主m,g时,铜板(不是糊涂币)按文摘的标准,从版面流入发贴用户手里,用完为止。
3.站点由系统不定时地给在线的每个ip(不是id)随机发放铜板。鼓励大家在线。
4.灌水同样也有铜板,但是不多。

支出

1.游戏币暂时没想好支出模式,但预计重要功能是影响首页、版面的推荐文章与购买虚拟物品。



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※ 修改:.bridged 于 Jan 30 22:33:31 修改本文.[FROM: 130.203.0.0]


※ 修改:.bridged 于 Jan 30 22:36:05 修改本文.[FROM: 130.203.0.0]


※ 修改:.bridged 于 Jan 30 22:39:02 修改本文.[FROM: 130.203.0.0]


※ 修改:.bridged 于 Jan 30 22:41:14 修改本文.[FROM: 130.203.0.0]

※ 来源:.一路BBS yilubbs.com.[FROM: 130.203.0.0]

※ 修改:.bridged 于 Feb  1 22:20:56 修改本文.[FROM: 130.203.0.0]

作者: posteriori    时间: 1-30-2009 19:43
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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3.糊涂币兑换美元或人民币,是被动兑换,不能主动兑换。由于本站是非盈利网站,
站方手中钱有余额时,将视情况用美金回收糊涂币大户手里的货币。兑换时在sysop版
全站公告兑换期和兑换下限。

得,就这一条,白玩了。。。
兑换不兑换,这个是站方决定,那站方如果永远不兑换呢?
这不是明显的扯吗

我提这个伪币计划,要点就是“在短期内迅速提高人气”,你这个被动兑换一出,这个伪币基本就成了幌子。

这里如果是bbc,你这么说还有人当回事。一不知名新建的bbs,谁信啊



【 在 bridged 的大作中提到: 】
: 本站发行两种货币,糊涂币与糊涂游戏币,前者可以与现实货币互兑,后者只能用于本站
: 的虚拟物品、功能和游戏中。
: 一、糊涂币:(可以兑换现实货币)
: 发放与兑换:
: 1.本站收入:这里指上个自然月的净收入,即广告收入-支出,支出包括带宽和常驻技术支出
: (以下引言省略...)

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作者: alexbradlee    时间: 1-30-2009 19:49
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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想换就换
站方非常有压力哦

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 3.糊涂币兑换美元或人民币,是被动兑换,不能主动兑换。由于本站是非盈利网站,
: 站方手中钱有余额时,将视情况用美金回收糊涂币大户手里的货币。兑换时在sysop版
: 全站公告兑换期和兑换下限。
: 得,就这一条,白玩了。。。
: 兑换不兑换,这个是站方决定,那站方如果永远不兑换呢?
: ...................

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作者: bridged    时间: 1-30-2009 19:52
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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因为我有压力啊。。。。真的。
我不想这个制度玩一把就死。希望它能长期存在本站,这样的话,前期就只能举债。
举债的话,我肯定要有控制债务的能力。不希望食言。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 3.糊涂币兑换美元或人民币,是被动兑换,不能主动兑换。由于本站是非盈利网站,
: 站方手中钱有余额时,将视情况用美金回收糊涂币大户手里的货币。兑换时在sysop版
: 全站公告兑换期和兑换下限。
: 得,就这一条,白玩了。。。
: 兑换不兑换,这个是站方决定,那站方如果永远不兑换呢?
: ...................

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作者: bridged    时间: 1-30-2009 19:55
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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你说的拨***美元出来其实是相同的意思,就是举债***美元。
只不过你的方案,举完债以后,如果不能造血,这个制度就完了。
但是我希望它存续下去,举完债以后,如果不能造血,就暂时不兑换。等到有钱时再兑换,那比到时候再宣布这个消息要好得多。

因为我不认为1000美元以下的债务可以维持这个制度到能够自我造血甚至盈余为止。

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 因为我有压力啊。。。。真的。
: 我不想这个制度玩一把就死。希望它能长期存在本站,这样的话,前期就只能举债。
: 举债的话,我肯定要有控制债务的能力。不希望食言。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 3.糊涂币兑换美元或人民币,是被动兑换,不能主动兑换。由于本站是非盈利网站,
: : 站方手中钱有余额时,将视情况用美金回收糊涂币大户手里的货币。兑换时在sysop版
: ...................

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作者: posteriori    时间: 1-30-2009 19:55
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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牢骚放完,说点建设性的。你的顾虑,我明白,而且我之前也已经有了明确的考虑。

我的那个三步走,第一步投入的很少,你发个话,大家凑凑基本就解决问题了。第一步的资金不成问题。

第一步走的好,完了如果广告跟得上,第二步的资金也能解决。实在解决不了,你不妨搞一个“盈余积累”与“币值积累”挂钩。具体的说:

如果在某月月初或者任何结算日,本站累计盈余(扣除所有的债务和费用)为1,000美金,同时本站的伪币存量为10,000伪币单位(伪币存量=伪币累计发放量-伪币累计兑换量),那么1伪币单位的市值就是0.1美金。显然,由于每月的累计盈余结算是变化的,这个市值也就是变化的。但是,无论如何,站方不会出现不足以应对用户的兑换要求的情况,换言之不会破产,因为伪币存量价值等于盈余。

如此,站方根本不必担心挤兑破产的情况。相反的,由于用户手中持有的伪币价值,这动态的与本站盈余挂钩,他们就有可能更加关注本站的建设,甚至主动帮忙拉拢人气。这个意思,跟股东差不多。

完毕。

【 在 posteriori 的大作中提到: 】
: 3.糊涂币兑换美元或人民币,是被动兑换,不能主动兑换。由于本站是非盈利网站,
: 站方手中钱有余额时,将视情况用美金回收糊涂币大户手里的货币。兑换时在sysop版
: 全站公告兑换期和兑换下限。
: 得,就这一条,白玩了。。。
: 兑换不兑换,这个是站方决定,那站方如果永远不兑换呢
: (以下引言省略...)

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作者: bridged    时间: 1-30-2009 19:56
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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那是一开始的方案,但是我想,这种通货贬值,持有者会接受不了。
另外,初期不可能有盈余,只有债务存在。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 牢骚放完,说点建设性的。你的顾虑,我明白,而且我之前也已经有了明确的考虑。
: 我的那个三步走,第一步投入的很少,你发个话,大家凑凑基本就解决问题了。第一步的资金不成问题。
: 第一步走的好,完了如果广告跟得上,第二步的资金也能解决。实在解决不了,你不妨搞一个“盈余积累”与“币值积累”挂钩。具体的说:
: 如果在某月月初或者任何结算日,本站累计盈余(扣除所有的债务和费用)为1,000美金,同时本站的伪币存量为10,000伪币单位(伪币存量=伪币累计发放量-伪币累计兑换量),那么1伪币单位的市值就是0.1美金。显然,由于每月的累计盈余结算是变化的,这个市值也就是变化的。但是,无论如何,站方不会出现不足以应对用户的兑换要求的情况,换言之不会破产,因为伪币存量价值等于盈余。
: ...................

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※ 来源:.一路BBS yilubbs.com.[FROM: 130.203.0.0]

※ 修改:.bridged 于 Jan 30 22:57:02 修改本文.[FROM: 130.203.0.0]

作者: posteriori    时间: 1-30-2009 20:05
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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呵呵用户持有的伪币贬值你受不了,完了你让他们被动兑换,换言之兑换不兑换他们自己说了不算,这你感觉他们就受得了?

你这个逻辑也太悚然了点。。。

关于初期资金来源我反复说了,募捐呗。凑720美金,这就够半年的兑换额--假设用户都达到了兑换下限并且都来兑换的话。

这个伪币的点子,乃是个彩头。推出这个政策的刚开始,最要命的就是给人一种模棱两可幌子的感觉。要么不办,办的话,那就是明确现金到位,明确无条件兑换。没有这个掷地有声,这个政策就是画蛇添足适得其反。

【 在 bridged 的大作中提到: 】
: 那是一开始的方案,但是我想,这种通货贬值,持有者会接受不了。
: 另外,初期不可能有盈余,只有债务存在。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 牢骚放完,说点建设性的。你的顾虑,我明白,而且我之前也已经有了明确的考虑。
: : 我的那个三步走,第一步投入的很少,你发个话,大家
: (以下引言省略...)

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作者: bridged    时间: 1-30-2009 20:13
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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因为我初期声明了,他们有这个预期,就是迟些拿到收益罢了。但是贬值,他们是预期不了到底贬多少的。

一笔小钱,迟点拿是不要紧的,但是被通胀没收了是受不了的。

你的说法我当然清楚,最好是掷地有声,但是我做不到。只能实话实说,肯定做不到。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 呵呵用户持有的伪币贬值你受不了,完了你让他们被动兑换,换言之兑换不兑换他们自己说了不算,这你感觉他们就受得了?
: 你这个逻辑也太悚然了点。。。
: 关于初期资金来源我反复说了,募捐呗。凑720美金,这就够半年的兑换额--假设用户都达到了兑换下限并且都来兑换的话。
: 这个伪币的点子,乃是个彩头。推出这个政策的刚开始,最要命的就是给人一种模棱两可幌子的感觉。要么不办,办的话,那就是明确现金到位,明确无条件兑换。没有这个掷地有声,这个政策就是画蛇添足适得其反。
: ...................

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※ 修改:.bridged 于 Jan 30 23:13:27 修改本文.[FROM: 130.203.0.0]

※ 来源:.一路BBS yilubbs.com.[FROM: 130.203.0.0]

※ 修改:.bridged 于 Jan 30 23:14:14 修改本文.[FROM: 130.203.0.0]

作者: posteriori    时间: 1-30-2009 20:13
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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第一阶段结束,广告跟不上,募捐不可能,因此伪币制度要暂停,或者至少是暂停兑换。就算是这样,你出个文,解释一下,大家还能埋怨你不成。反正,第一阶段能兑的你都兑出去了,这没有食言呀,也不能算耍了用户。

相反的,你现在一开始就玩温得密,这不是自找的让人觉得这个站不实在吗?

【 在 bridged 的大作中提到: 】
: 那是一开始的方案,但是我想,这种通货贬值,持有者会接受不了。
: 另外,初期不可能有盈余,只有债务存在。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 牢骚放完,说点建设性的。你的顾虑,我明白,而且我之前也已经有了明确的考虑。
: : 我的那个三步走,第一步投入的很少,你发个话,大家
: (以下引言省略...)

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作者: bridged    时间: 1-30-2009 20:15
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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这个不实在是肯定的,因为我确实做不到这一点。与其到时候再说,不如先说。
等我能做到的时候,开始兑换。
兑第一批,以后的不兑,反而让用户有“我们失败了”的感觉。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 第一阶段结束,广告跟不上,募捐不可能,因此伪币制度要暂停,或者至少是暂停兑换。就算是这样,你出个文,解释一下,大家还能埋怨你不成。反正,第一阶段能兑的你都兑出去了,这没有食言呀,也不能算耍了用户。
: 相反的,你现在一开始就玩温得密,这不是自找的让人觉得这个站不实在吗?
: 【 在 bridged 的大作中提到: 】
: : 那是一开始的方案,但是我想,这种通货贬值,持有者会接受不了。
: ...................

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作者: SunnyStare    时间: 1-30-2009 23:33
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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伪币贬值和被动兑换之间,我倾向于post的感觉。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 呵呵用户持有的伪币贬值你受不了,完了你让他们被动兑换,换言之兑换不兑换他们自己说了不算,这你感觉他们就受得了?
: 你这个逻辑也太悚然了点。。。
: 关于初期资金来源我反复说了,募捐呗。凑720美金,这就够半年的兑换额--假设用户都达到了兑换下限并且都来兑换的话。
: 这个伪币的点子,乃是个彩头。推出这个政策的刚开始,最要命的就是给人一种模棱两可幌子的感觉。要么不办,办的话,那就是明确现金到位,明确无条件兑换。没有这个掷地有声,这个政策就是画蛇添足适得其反。
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作者: ygxz    时间: 1-31-2009 00:15
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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制度一定要延续性,规则一定要遵守。既然伪币只是一种补充,就不能因为它破坏了站点的信用。否则以后很难做,口碑对于BBS太重要了。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 第一阶段结束,广告跟不上,募捐不可能,因此伪币制度要暂停,或者至少是暂停兑换。就算是这样,你出个文,解释一下,大家还能埋怨你不成。反正,第一阶段能兑的你都兑出去了,这没有食言呀,也不能算耍了用户。
: 相反的,你现在一开始就玩温得密,这不是自找的让人觉得这个站不实在吗?
: 【 在 bridged 的大作中提到: 】
: : 那是一开始的方案,但是我想,这种通货贬值,持有者会接受不了。
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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 03:43
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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如果按这个被动兑换的方法做,那么不是信用延续不延续的问题,而是一开始就失去信用的问题。

昨天我忽略了一点:伪币从一开始就发放,而且越发越多,但是站方什么时候开始盈余,这可能是遥遥无期。就算某天开始盈余了,累计发放的伪币数量也已经太大。在这种情况下,兑换压力是刚刚产生的那点盈余所无法承受的。因此,唯一的选择就是拒绝兑换--反正刚开始也说了,被动兑换嘛。

断桥这个方案,操作上的结果就是永远不兑换,而这一点,明眼人琢磨琢磨都不难看出来。推出这样的伪币政策,这只能是自杀信用。

【 在 ygxz 的大作中提到: 】
: 制度一定要延续性,规则一定要遵守。既然伪币只是一种补充,就不能因为它破坏了站点的信用。否则以后很难做,口碑对于BBS太重要了。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 第一阶段结束,广告跟不上,募捐不可能,因此伪币制度要暂停,或者至少是暂停兑换。就算是这样,你出个文,解释一下,大家还能埋怨你不成。反正,第一阶段能兑
: (以下引言省略...)

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作者: ygxz    时间: 1-31-2009 04:01
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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我刚才可能没说清楚。

门槛高点但执行了就没问题。

如果门槛很低,刚开始执行,后来又改口了,那就有信用问题的。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 如果按这个被动兑换的方法做,那么不是信用延续不延续的问题,而是一开始就失去信用的问题。
: 昨天我忽略了一点:伪币从一开始就发放,而且越发越多,但是站方什么时候开始盈余,这可能是遥遥无期。就算某天开始盈余了,累计发放的伪币数量也已经太大。在这种情况下,兑换压力是刚刚产生的那点盈余所无法承受的。因此,唯一的选择就是拒绝兑换--反正刚开始也说了,被动兑换嘛。
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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 04:07
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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笑话,好比我给别人打白条,说等我有了钱就赎回这些白条,但是条件是我乐意,这个你叫做有信用。完了我给人发现金,发了一段时间发不起了,完了停发,这个你叫做没有信用??




【 在 ygxz 的大作中提到: 】
: 我刚才可能没说清楚。
: 门槛高点但执行了就没问题。
: 如果门槛很低,刚开始执行,后来又改口了,那就有信用问题的。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 如果按这个被动兑换的方法做,那么不是信用延续不延续的问题,而是一开始就失去信用的问题。
: (以下引言省略...)

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作者: ygxz    时间: 1-31-2009 07:30
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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对,后者就是没有信用,前者就是有信用。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 笑话,好比我给别人打白条,说等我有了钱就赎回这些白条,但是条件是我乐意,这个你叫做有信用。完了我给人发现金,发了一段时间发不起了,完了停发,这个你叫做没有信用??
: 【 在 ygxz 的大作中提到: 】
: : 我刚才可能没说清楚。
: : 门槛高点但执行了就没问题。
: : 如果门槛很低,刚开始执行,后来又改口了,那就有信用问题的。
: ...................
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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 08:05
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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不好意思,在我这里,而且我相信在绝大多数人那里,信用这个词,乃是个褒义词。信用,不简单的等同于consistency,你做的一个consistent的好事,或者至少不能是坏事,这才能叫信用。

照你的说法,忽悠别人,永远consistent的忽悠别人,这叫做信用;如此的话,我天天到你们家抢钱,这也能叫做信用,要是我隔三叉五的去抢,这反倒是不讲信用了,反倒是对不住你了。。。

信用这个词你能理解成这样,再说别的话,那我也只能是当扯淡听了。

【 在 ygxz 的大作中提到: 】
: 对,后者就是没有信用,前者就是有信用。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 笑话,好比我给别人打白条,说等我有了钱就赎回这些白条,但是条件是我乐意,这个你叫做有信用。完了我给人发现金,发了一段时间发不起了,完了停发,这个你叫做没有信用??
: : ...................
: (以下引言省略...)

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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 08:31
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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唉,sysop也要变得不适于生存了。-_-

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 不好意思,在我这里,而且我相信在绝大多数人那里,信用这个词,乃是个褒义词。信用,不简单的等同于consistency,你做的一个consistent的好事,或者至少不能是坏事,这才能叫信用。
: 照你的说法,忽悠别人,永远consistent的忽悠别人,这叫做信用;如此的话,我天天到你们家抢钱,这也能叫做信用,要是我隔三叉五的去抢,这反倒是不讲信用了,反倒是对不住你了。。。
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作者: ygxz    时间: 1-31-2009 09:00
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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汗,你这个逻辑太奇怪了吧。我不想跟你吵架,我只是想告诉你:说了就一定要兑现,不能兑现的话就不能说。你不能给用户很多承诺,然后等用户找你的时候,你告诉他们“对不起,我们之前只是为了推广才给钱的,现在我们没钱了,我们不给了”。这种行为是欺诈。

断桥的那种提法怎么就是“天天到你们家抢钱”了呢?我真的没办法读出你的这种理解...

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 不好意思,在我这里,而且我相信在绝大多数人那里,信用这个词,乃是个褒义词。信用,不简单的等同于consistency,你做的一个consistent的好事,或者至少不能是坏事,这才能叫信用。
: 照你的说法,忽悠别人,永远consistent的忽悠别人,这叫做信用;如此的话,我天天到你们家抢钱,这也能叫做信用,要是我隔三叉五的去抢,这反倒是不讲信用了,反倒是对不住你了。。。
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作者: ygxz    时间: 1-31-2009 09:14
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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还是再声明一下,我不想跟任何人吵架,我只是就事论事。一路又不是我的网站,我也只是一个小小的网友,我也只是提出我作为网友的一个看法而已。

既然已经都说到这儿了,不妨再多说两句。作为一个机构,口碑太重要了,而口碑很大程度上是建立在信用的基础上的。信用就是“言必行,行必果”,不能食言,不能半途而废。

站点如果没有那个能力,千万不能做出超出自己能力的承诺。更不能轻易去变更承诺。

网友不可能理解你的“苦衷”的。他们只愿意讲他们“理解”的“道理”或者他们“看到”的“条款”,我之所以这几个都加上了引号,是因为这些都会因人而异,都很主观的,甚至是故意扭曲或者钻篓子的。

如果条款规定的门槛较高,网友顶多觉得不能接受。不能接受,就不接受呗。

但如果你条款订的很低,我满足条件了,我去找你要钱,好了,你跟我说“请理解我们的难处,我们有苦衷的,所以那个承诺我们兑现不了啦”,那你觉得网友该怎么理解?
他会怎么个反应?如果是碰上脾气不好的网友,他肯定直接开骂,然后跑各个网站骂你。

如果你是商家,那你连生意都不用做了。

【 在 ygxz (BeiDaRen.Net 北京大学校友来北大人社区吧) 的大作中提到: 】
: 汗,你这个逻辑太奇怪了吧。我不想跟你吵架,我只是想告诉你:说了就一定要兑现,不能兑现的话就不能说。你不能给用户很多承诺,然后等用户找你的时候,你告诉他们“对不起,我们之前只是为了推广才给钱的,现在我们没钱了,我们不给了”。这种行为是欺诈。
: 断桥的那种提法怎么就是“天天到你们家抢钱”了呢?我真的没办法读出你的这种理解...
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: ...................
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※ 修改:.ygxz 于 Jan 31 12:17:11 修改本文.[FROM: 211.151.0.0]

作者: posteriori    时间: 1-31-2009 09:56
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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对用户做一个不可能兑现的承诺(而且这个所谓的承诺,履行不履行,那还是站方说了算),完了用这个谁都能看出来的小聪明来吸引别人过来,你觉得这是不是忽悠别人?断桥他自己可能没这个意思,但是他这个政策如果这么公示出来,那给人的就只能是这个意思。我到这里来,那也是给他捧场。不愿意他一时想不通,完了好心办个不光彩的事,而已。

至于门槛,兑换不兑换,如果这只是站方说了算,这就不是门槛高不高的问题,这就是一个任意性的门槛。好比我说饭店做的饭,我感觉好吃了才能给钱,你觉得这是我的门槛高,还是我要吃霸王餐?

没有底气,伪币兑换做不了,这个没关系。做不了你就说做不了,就说你只做游戏币。说什么可以兑换美金,完了条件是你说了算,完了别人一琢磨就明显能看出来你不可能兑现,这不是给主动给自己抹黑是什么?

还什么口碑,你笑掉打牙简直是。

【 在 ygxz 的大作中提到: 】
: 还是再声明一下,我不想跟任何人吵架,我只是就事论事。一路又不是我的网站,我也只是一个小小的网友,我也只是提出我作为网友的一个看法而已。
: 既然已经都说到这儿了,不妨再多说两句。作为一个机构,口碑太重要了,而口碑很大程度上是建立在信用的基础上的。信用就是“言必行,行必果”,不能食言,不能半途而废。
: (以下引言省略...)

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 10:03
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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错了就认个错,不过是个id,能有多不光彩?
我相当烦的一类人,就是错了还要口齿牙硬,拿着不是当理说。比如这位,为了狡辩,连忽悠人都能说成是守信之举。。。

刺他两句,留情面了已然。换了mit,这样的我早给骂的找不着北了

【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 唉,sysop也要变得不适于生存了。-_-
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 不好意思,在我这里,而且我相信在绝大多数人那里,信用这个词,乃是个褒义词。信用,不简单的等同于consistency,你做的一个consistent的好事,或者至少不能是坏事,这才能叫信用。
: : 照你的说法,忽悠别人,永远consistent的忽悠别人,
: (以下引言省略...)

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作者: ygxz    时间: 1-31-2009 10:11
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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你太冲动了。讨论就是讨论,就事论事。我没有说错,我不会认错。

信用就是说话算数,信用就是说到做到,信用就是承诺就要兑现而且兑现到底。

至于是不是霸王条款或者条款不合理,那个不属于信用问题了。

例如,如果有人在店面门口写上“踏入此门就要交款100”,你可以认为它是霸王条款,你可以选择不接受这个规则,你可以不踏入这个大门。如果你觉得这个条款不合法,你可以要求他们修改或者投诉他们。但人家并没有欺骗你啊,和信用无关。

如果人家说“进门就给你一百”,你进了人家的大门,人家不给你钱,这个就是欺骗,这个就是不讲信用,哪怕你之前给了其他人一人一百块钱。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 错了就认个错,不过是个id,能有多不光彩?
: 我相当烦的一类人,就是错了还要口齿牙硬,拿着不是当理说。比如这位,为了狡辩,连忽悠人都能说成是守信之举。。。
: 刺他两句,留情面了已然。换了mit,这样的我早给骂的找不着北了
: 【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: : 唉,sysop也要变得不适于生存了。-_-
: ...................
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※ 修改:.ygxz 于 Jan 31 13:17:42 修改本文.[FROM: 211.151.0.0]

作者: posteriori    时间: 1-31-2009 10:33
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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说话算数,但是你说话算不算数,这不能还是你说了算。你说明天还钱,完了到了明天,还钱不还钱,还是你还说了算,那你之前说的话,算哪门子数?说给人兑现,完了到时候兑现不兑现,这还是你说了算(所谓被动兑换),那这个所谓的给人兑换,就不顶个求。明白?

说到做到你就更扯了。断桥那个说法,他根本就不可能做到。不断透支的伪币,没有现金准备的伪币,他凭什么在以后的某一天加以兑换?某一天他发了横财还行,否则的话,站方的盈余增长,那也是渐进的。伪币发放渐进在先,他怎么补这个窟窿,他怎么能信誓旦旦的现在就说兑换比是1:1000?

这个事情,简单点说,那就是一空头支票,完了按照规定别人还不能主动来向他来兑现这些空头支票(所谓被动兑换是也)。

这么简单个事,我觉得你想不清楚的可能是小;故意狡辩的可能是大。刺你两句,很得体了已经。

【 在 ygxz 的大作中提到: 】
: 你太冲动了。讨论就是讨论,就事论事。我没有说错,我不会认错。
: 信用就是说话算数,信用就是说到做到,信用就是承诺就要兑现而且兑现到底。
: 至于是不是霸王条款或者条款不合理,那个不属于信用问题了。
: 例如,如果有人在店面门口写上“踏入此门就要交款100
: (以下引言省略...)

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作者: bridged    时间: 1-31-2009 10:40
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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你们的意思我明白了。

posteriori那个,我不是说不行,而是确实做不到,我不想说发完第一轮以后就停止。
因为超过竞争对手会是个很长期的事情,起码要三年。而这个功能我希望能长久的运转,
哪怕效用弱一些。

ygxz那边,我会事先把有可能不能兑换加在规则里。这样激励效用更弱些,但是保证了
守信。
比如这么写:糊涂币的兑换视站方的盈余而定,如果运营不佳,则可能无法兑换。还望
大家以轻松的心态赚取这些虚拟货币。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 说话算数,但是你说话算不算数,这不能还是你说了算。你说明天还钱,完了到了明天,还钱不还钱,还是你还说了算,那你之前说的话,算哪门子数?说给人兑现,完了到时候兑现不兑现,这还是你说了算(所谓被动兑换),那这个所谓的给人兑换,就不顶个求。明白?
: 说到做到你就更扯了。断桥那个说法,他根本就不可能做到。不断透支的伪币,没有现金准备的伪币,他凭什么在以后的某一天加以兑换?某一天他发了横财还行,否则的话,站方的盈余增长,那也是渐进的。伪币发放渐进在先,他怎么补这个窟窿,他怎么能信誓旦旦的现在就说兑换比是1:1000?
: ...................

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作者: ygxz    时间: 1-31-2009 10:49
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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你还是没看懂我的意思,规则本身是否合理和是否遵守规则不是一回事。

:),你今天火气比较大,我不跟你继续说了。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 说话算数,但是你说话算不算数,这不能还是你说了算。你说明天还钱,完了到了明天,还钱不还钱,还是你还说了算,那你之前说的话,算哪门子数?说给人兑现,完了到时候兑现不兑现,这还是你说了算(所谓被动兑换),那这个所谓的给人兑换,就不顶个求。明白?
: 说到做到你就更扯了。断桥那个说法,他根本就不可能做到。不断透支的伪币,没有现金准备的伪币,他凭什么在以后的某一天加以兑换?某一天他发了横财还行,否则的话,站方的盈余增长,那也是渐进的。伪币发放渐进在先,他怎么补这个窟窿,他怎么能信誓旦旦的现在就说兑换比是1:1000?
: ...................
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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 10:49
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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一轮过后,你再跟盈余挂钩就是了,到时候即使是亏损,伪币价值是负的,最次也就是当游戏币玩,而已。没有价值甚至价值为负的游戏币,你怎么玩都行,为什么一定要停止?

“糊涂币的兑换视站方的盈余而定,如果运营不佳,则可能无法兑换。还望大家以轻松的心态赚取这些虚拟货币。”

上面这个说法自然没问题。我谈的问题,是针对你“被动兑换”的说法。兑换的条件,这不能是你的主观愿望,否则的话这就是一纸空文。跟运营情况挂钩,这是一客观的指标,这没有问题。长期的话,这也是唯一的选择。但是初期显然没有盈余,因此要么你募捐,要么举债,要么就说先玩游戏币。说被动兑换,这个不够用户笑话的。

【 在 bridged 的大作中提到: 】
: 你们的意思我明白了。
: posteriori那个,我不是说不行,而是确实做不到,我不想说发完第一轮以后就停止。
: 因为超过竞争对手会是个很长期的事情,起码要三年。而这个功能我希望能长久的运转,
: 哪怕效用弱一些。
: ygxz那边,我会事先把有可能不能兑换加在规则里。这样
: (以下引言省略...)

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 10:52
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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什么叫遵守规则?变动的规则你能遵守不?任意的规则你能遵守不?

站方的意愿,这个可以是任意的变动的,兑换不兑换,这个取决于站方任意的变动的意愿,这里有什么规则可言?

根本就没有规则,你奢谈什么遵守规则?

【 在 ygxz 的大作中提到: 】
: 你还是没看懂我的意思,规则本身是否合理和是否遵守规则不是一回事。
: :),你今天火气比较大,我不跟你继续说了。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 说话算数,但是你说话算不算数,这不能还是你说了算。你说明天还钱,完了到了明天,还钱不还钱,还是你还说了算,那你之前说的话,算哪门子数?说给人兑现,完
: (以下引言省略...)

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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 11:02
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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虽然我同意你的想法,但是我还是打酱油去好了
-_-说事、熊人,啥时候才能择清楚啊。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 说话算数,但是你说话算不算数,这不能还是你说了算。你说明天还钱,完了到了明天,还钱不还钱,还是你还说了算,那你之前说的话,算哪门子数?说给人兑现,完了到时候兑现不兑现,这还是你说了算(所谓被动兑换),那这个所谓的给人兑换,就不顶个求。明白?
: 说到做到你就更扯了。断桥那个说法,他根本就不可能做到。不断透支的伪币,没有现金准备的伪币,他凭什么在以后的某一天加以兑换?某一天他发了横财还行,否则的话,站方的盈余增长,那也是渐进的。伪币发放渐进在先,他怎么补这个窟窿,他怎么能信誓旦旦的现在就说兑换比是1:1000?
: ...................

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 11:17
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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你这个人好没立场,动不动就要打酱油。窝里吵,凶一点,但是完了章程挂出去,那能光鲜一点,这有什么不好?

断桥的不少脾气秉性,说实话我不赞成,不过他这点度量还是有的。跟我吵的这位,如果来捧断桥的场,相信也应该有这个度量。我说话,对事不对人,当然了,人跟事连着,有时候我要捎带上人,这个没办法,多谅解了。

一千一万,挂上个“被动兑换”,这个伪币章程就是一个笑话。如此做,那还不如啥都不做。这么个做法,传扬出去,mit的小将可且有了谈资了。



【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 虽然我同意你的想法,但是我还是打酱油去好了
: -_-说事、熊人,啥时候才能择清楚啊。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 说话算数,但是你说话算不算数,这不能还是你说了算。你说明天还钱,完了到了明天,还钱不还钱,还是你还说了算,那你之前说的话,算哪门子数?说给人兑现,完了到时候兑现不兑现,这还是你说了算(所谓被动兑换)
: (以下引言省略...)

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 11:17
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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你这个人好没立场,动不动就要打酱油。窝里吵,凶一点,但是完了章程挂出去,那能光鲜一点,这有什么不好?

断桥的不少脾气秉性,说实话我不赞成,不过他这点度量还是有的。跟我吵的这位,如果来捧断桥的场,相信也应该有这个度量。我说话,对事不对人,当然了,人跟事连着,有时候我要捎带上人,这个没办法,多谅解了。

一千一万,挂上个“被动兑换”,这个伪币章程就是一个笑话。如此做,那还不如啥都不做。这么个做法,传扬出去,mit的小将可且有了谈资了。



【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 虽然我同意你的想法,但是我还是打酱油去好了
: -_-说事、熊人,啥时候才能择清楚啊。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 说话算数,但是你说话算不算数,这不能还是你说了算。你说明天还钱,完了到了明天,还钱不还钱,还是你还说了算,那你之前说的话,算哪门子数?说给人兑现,完了到时候兑现不兑现,这还是你说了算(所谓被动兑换)
: (以下引言省略...)

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 11:17
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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你这个人好没立场,动不动就要打酱油。窝里吵,凶一点,但是完了章程挂出去,那能光鲜一点,这有什么不好?

断桥的不少脾气秉性,说实话我不赞成,不过他这点度量还是有的。跟我吵的这位,如果来捧断桥的场,相信也应该有这个度量。我说话,对事不对人,当然了,人跟事连着,有时候我要捎带上人,这个没办法,多谅解了。

一千一万,挂上个“被动兑换”,这个伪币章程就是一个笑话。如此做,那还不如啥都不做。这么个做法,传扬出去,mit的小将可且有了谈资了。



【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 虽然我同意你的想法,但是我还是打酱油去好了
: -_-说事、熊人,啥时候才能择清楚啊。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 说话算数,但是你说话算不算数,这不能还是你说了算。你说明天还钱,完了到了明天,还钱不还钱,还是你还说了算,那你之前说的话,算哪门子数?说给人兑现,完了到时候兑现不兑现,这还是你说了算(所谓被动兑换)
: (以下引言省略...)

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 11:17
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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你这个人好没立场,动不动就要打酱油。窝里吵,凶一点,但是完了章程挂出去,那能光鲜一点,这有什么不好?

断桥的不少脾气秉性,说实话我不赞成,不过他这点度量还是有的。跟我吵的这位,如果来捧断桥的场,相信也应该有这个度量。我说话,对事不对人,当然了,人跟事连着,有时候我要捎带上人,这个没办法,多谅解了。

一千一万,挂上个“被动兑换”,这个伪币章程就是一个笑话。如此做,那还不如啥都不做。这么个做法,传扬出去,mit的小将可且有了谈资了。



【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 虽然我同意你的想法,但是我还是打酱油去好了
: -_-说事、熊人,啥时候才能择清楚啊。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 说话算数,但是你说话算不算数,这不能还是你说了算。你说明天还钱,完了到了明天,还钱不还钱,还是你还说了算,那你之前说的话,算哪门子数?说给人兑现,完了到时候兑现不兑现,这还是你说了算(所谓被动兑换)
: (以下引言省略...)

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作者: ygxz    时间: 1-31-2009 11:19
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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我现在明白你在说什么了。如果规则变来变去,很随意变更,那还不是我刚才所说的第二种不守信的情况么?半途而废当然不算遵守信用了......

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 什么叫遵守规则?变动的规则你能遵守不?任意的规则你能遵守不?
: 站方的意愿,这个可以是任意的变动的,兑换不兑换,这个取决于站方任意的变动的意愿,这里有什么规则可言?
: 根本就没有规则,你奢谈什么遵守规则?
: 【 在 ygxz 的大作中提到: 】
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作者: ygxz    时间: 1-31-2009 11:19
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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我现在明白你在说什么了。如果规则变来变去,很随意变更,那还不是我刚才所说的第二种不守信的情况么?半途而废当然不算遵守信用了......

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 什么叫遵守规则?变动的规则你能遵守不?任意的规则你能遵守不?
: 站方的意愿,这个可以是任意的变动的,兑换不兑换,这个取决于站方任意的变动的意愿,这里有什么规则可言?
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※ 修改:.ygxz 于 Jan 31 14:21:28 修改本文.[FROM: 211.151.0.0]

作者: ygxz    时间: 1-31-2009 11:19
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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我现在明白你在说什么了。如果规则变来变去,很随意变更,那还不是我刚才所说的第二种不守信的情况么?半途而废当然不算遵守信用了......

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 什么叫遵守规则?变动的规则你能遵守不?任意的规则你能遵守不?
: 站方的意愿,这个可以是任意的变动的,兑换不兑换,这个取决于站方任意的变动的意愿,这里有什么规则可言?
: 根本就没有规则,你奢谈什么遵守规则?
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: : 你还是没看懂我的意思,规则本身是否合理和是否遵守规则不是一回事。
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※ 修改:.ygxz 于 Jan 31 14:21:28 修改本文.[FROM: 211.151.0.0]

作者: ygxz    时间: 1-31-2009 11:19
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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我现在明白你在说什么了。如果规则变来变去,很随意变更,那还不是我刚才所说的第二种不守信的情况么?半途而废当然不算遵守信用了......

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 什么叫遵守规则?变动的规则你能遵守不?任意的规则你能遵守不?
: 站方的意愿,这个可以是任意的变动的,兑换不兑换,这个取决于站方任意的变动的意愿,这里有什么规则可言?
: 根本就没有规则,你奢谈什么遵守规则?
: 【 在 ygxz 的大作中提到: 】
: : 你还是没看懂我的意思,规则本身是否合理和是否遵守规则不是一回事。
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※ 修改:.ygxz 于 Jan 31 14:21:28 修改本文.[FROM: 211.151.0.0]

作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 12:20
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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系统阐述一下我的想法:
不管处于哪个发展阶段,网站盈余=你的投资+网友捐赠+广告收入-网站生存和发展所必需的支出。“网站盈余”这部分,你打算用来作为糊涂币的消费途径,虽然“网站盈余”可能时不时的为零甚至负数。你觉得如果允许用户主动兑换,一旦赶上“网站盈余”为零或负数的情形(可能是常事),用户兑换不到现金,网站的信用很受损害。
可是我觉得,兑换现金既然初衷只是作为糊涂币的消费途径,也就是说,是游戏的一部分,不是对用户的回报、奖励甚至佣金,则可兑换金额可以为零,游戏规则里从开始就申明这一点,你只要及时更新发布网站收支情况,信息公开(信息不公开或公开的不及时,会有好多人咬你的,哈哈),用户选择没钱的时候兑换,兑换不到现钱,那是用户脑袋进水,并不是网站失信啊。
用户可以自主决定兑换时机,本身也是游戏的一部分。如果必须听你招呼才能兑换,岂止不游戏了,你让有兑换念头的用户时时刻刻感受着你独裁、你黑箱操作。。。。虽然独裁、黑箱操作确实让你拥有最大的主动权,从而绝对不会“失信”于用户——“信”过吗?从何“失”起?
另外,你在置底里承认,网站在几个发展阶段都有可能“死亡”,既然来这蹲着,我想,用户都有遭遇“我们失败了”或者“你们失败了”的心理准备吧。作为网站的附属功能,一个游戏,又有什么道理期待它必须蒸蒸日上,寿与天齐?而且,老实说,现在考虑将来兑不出钱的困境,我觉得有点人生不满百,常怀千岁忧的意思,现阶段,进文摘就发糊涂币,就可以兑换现金——你看看全站,能摘出多少文章?这种你有钱都发不出去的情形还不知道要到啥时候才能改观呢。
m(_ _)m

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 这个不实在是肯定的,因为我确实做不到这一点。与其到时候再说,不如先说。
: 等我能做到的时候,开始兑换。
: 兑第一批,以后的不兑,反而让用户有“我们失败了”的感觉。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 第一阶段结束,广告跟不上,募捐不可能,因此伪币制度要暂停,或者至少是暂停兑换。就算是这样,你出个文,解释一下,大家还能埋怨你不成。反正,第一阶段能兑的你都兑出去了,这没有食言呀,也不能算耍了用户。
: ...................

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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 12:20
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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系统阐述一下我的想法:
不管处于哪个发展阶段,网站盈余=你的投资+网友捐赠+广告收入-网站生存和发展所必需的支出。“网站盈余”这部分,你打算用来作为糊涂币的消费途径,虽然“网站盈余”可能时不时的为零甚至负数。你觉得如果允许用户主动兑换,一旦赶上“网站盈余”为零或负数的情形(可能是常事),用户兑换不到现金,网站的信用很受损害。
可是我觉得,兑换现金既然初衷只是作为糊涂币的消费途径,也就是说,是游戏的一部分,不是对用户的回报、奖励甚至佣金,则可兑换金额可以为零,游戏规则里从开始就申明这一点,你只要及时更新发布网站收支情况,信息公开(信息不公开或公开的不及时,会有好多人咬你的,哈哈),用户选择没钱的时候兑换,兑换不到现钱,那是用户脑袋进水,并不是网站失信啊。
用户可以自主决定兑换时机,本身也是游戏的一部分。如果必须听你招呼才能兑换,岂止不游戏了,你让有兑换念头的用户时时刻刻感受着你独裁、你黑箱操作。。。。虽然独裁、黑箱操作确实让你拥有最大的主动权,从而绝对不会“失信”于用户——“信”过吗?从何“失”起?
另外,你在置底里承认,网站在几个发展阶段都有可能“死亡”,既然来这蹲着,我想,用户都有遭遇“我们失败了”或者“你们失败了”的心理准备吧。作为网站的附属功能,一个游戏,又有什么道理期待它必须蒸蒸日上,寿与天齐?而且,老实说,现在考虑将来兑不出钱的困境,我觉得有点人生不满百,常怀千岁忧的意思,现阶段,进文摘就发糊涂币,就可以兑换现金——你看看全站,能摘出多少文章?这种你有钱都发不出去的情形还不知道要到啥时候才能改观呢。
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【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 这个不实在是肯定的,因为我确实做不到这一点。与其到时候再说,不如先说。
: 等我能做到的时候,开始兑换。
: 兑第一批,以后的不兑,反而让用户有“我们失败了”的感觉。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 第一阶段结束,广告跟不上,募捐不可能,因此伪币制度要暂停,或者至少是暂停兑换。就算是这样,你出个文,解释一下,大家还能埋怨你不成。反正,第一阶段能兑的你都兑出去了,这没有食言呀,也不能算耍了用户。
: ...................

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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 12:20
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
本文通过一路BBS站telnet客户端发布

系统阐述一下我的想法:
不管处于哪个发展阶段,网站盈余=你的投资+网友捐赠+广告收入-网站生存和发展所必需的支出。“网站盈余”这部分,你打算用来作为糊涂币的消费途径,虽然“网站盈余”可能时不时的为零甚至负数。你觉得如果允许用户主动兑换,一旦赶上“网站盈余”为零或负数的情形(可能是常事),用户兑换不到现金,网站的信用很受损害。
可是我觉得,兑换现金既然初衷只是作为糊涂币的消费途径,也就是说,是游戏的一部分,不是对用户的回报、奖励甚至佣金,则可兑换金额可以为零,游戏规则里从开始就申明这一点,你只要及时更新发布网站收支情况,信息公开(信息不公开或公开的不及时,会有好多人咬你的,哈哈),用户选择没钱的时候兑换,兑换不到现钱,那是用户脑袋进水,并不是网站失信啊。
用户可以自主决定兑换时机,本身也是游戏的一部分。如果必须听你招呼才能兑换,岂止不游戏了,你让有兑换念头的用户时时刻刻感受着你独裁、你黑箱操作。。。。虽然独裁、黑箱操作确实让你拥有最大的主动权,从而绝对不会“失信”于用户——“信”过吗?从何“失”起?
另外,你在置底里承认,网站在几个发展阶段都有可能“死亡”,既然来这蹲着,我想,用户都有遭遇“我们失败了”或者“你们失败了”的心理准备吧。作为网站的附属功能,一个游戏,又有什么道理期待它必须蒸蒸日上,寿与天齐?而且,老实说,现在考虑将来兑不出钱的困境,我觉得有点人生不满百,常怀千岁忧的意思,现阶段,进文摘就发糊涂币,就可以兑换现金——你看看全站,能摘出多少文章?这种你有钱都发不出去的情形还不知道要到啥时候才能改观呢。
m(_ _)m

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 这个不实在是肯定的,因为我确实做不到这一点。与其到时候再说,不如先说。
: 等我能做到的时候,开始兑换。
: 兑第一批,以后的不兑,反而让用户有“我们失败了”的感觉。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 第一阶段结束,广告跟不上,募捐不可能,因此伪币制度要暂停,或者至少是暂停兑换。就算是这样,你出个文,解释一下,大家还能埋怨你不成。反正,第一阶段能兑的你都兑出去了,这没有食言呀,也不能算耍了用户。
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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 12:20
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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系统阐述一下我的想法:
不管处于哪个发展阶段,网站盈余=你的投资+网友捐赠+广告收入-网站生存和发展所必需的支出。“网站盈余”这部分,你打算用来作为糊涂币的消费途径,虽然“网站盈余”可能时不时的为零甚至负数。你觉得如果允许用户主动兑换,一旦赶上“网站盈余”为零或负数的情形(可能是常事),用户兑换不到现金,网站的信用很受损害。
可是我觉得,兑换现金既然初衷只是作为糊涂币的消费途径,也就是说,是游戏的一部分,不是对用户的回报、奖励甚至佣金,则可兑换金额可以为零,游戏规则里从开始就申明这一点,你只要及时更新发布网站收支情况,信息公开(信息不公开或公开的不及时,会有好多人咬你的,哈哈),用户选择没钱的时候兑换,兑换不到现钱,那是用户脑袋进水,并不是网站失信啊。
用户可以自主决定兑换时机,本身也是游戏的一部分。如果必须听你招呼才能兑换,岂止不游戏了,你让有兑换念头的用户时时刻刻感受着你独裁、你黑箱操作。。。。虽然独裁、黑箱操作确实让你拥有最大的主动权,从而绝对不会“失信”于用户——“信”过吗?从何“失”起?
另外,你在置底里承认,网站在几个发展阶段都有可能“死亡”,既然来这蹲着,我想,用户都有遭遇“我们失败了”或者“你们失败了”的心理准备吧。作为网站的附属功能,一个游戏,又有什么道理期待它必须蒸蒸日上,寿与天齐?而且,老实说,现在考虑将来兑不出钱的困境,我觉得有点人生不满百,常怀千岁忧的意思,现阶段,进文摘就发糊涂币,就可以兑换现金——你看看全站,能摘出多少文章?这种你有钱都发不出去的情形还不知道要到啥时候才能改观呢。
m(_ _)m

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 这个不实在是肯定的,因为我确实做不到这一点。与其到时候再说,不如先说。
: 等我能做到的时候,开始兑换。
: 兑第一批,以后的不兑,反而让用户有“我们失败了”的感觉。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 第一阶段结束,广告跟不上,募捐不可能,因此伪币制度要暂停,或者至少是暂停兑换。就算是这样,你出个文,解释一下,大家还能埋怨你不成。反正,第一阶段能兑的你都兑出去了,这没有食言呀,也不能算耍了用户。
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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 12:32
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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把谅解的可能、和谐的指望建立在别人度量好的预期上,挺悬。而且严于律人宽以待己。
我并没有反对在窝里讨论好一点更好,但我坚持:吵得凶、对事和对人分不开,对讨论得好一点没好处。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 你这个人好没立场,动不动就要打酱油。窝里吵,凶一点,但是完了章程挂出去,那能光鲜一点,这有什么不好?
: 断桥的不少脾气秉性,说实话我不赞成,不过他这点度量还是有的。跟我吵的这位,如果来捧断桥的场,相信也应该有这个度量。我说话,对事不对人,当然了,人跟事连着,有时候我要捎带上人,这个没办法,多谅解了。
: 一千一万,挂上个“被动兑换”,这个伪币章程就是一个笑话。如此做,那还不如啥都不做。这么个做法,传扬出去,mit的小将可且有了谈资了。
: ...................

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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 12:32
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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把谅解的可能、和谐的指望建立在别人度量好的预期上,挺悬。而且严于律人宽以待己。
我并没有反对在窝里讨论好一点更好,但我坚持:吵得凶、对事和对人分不开,对讨论得好一点没好处。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 你这个人好没立场,动不动就要打酱油。窝里吵,凶一点,但是完了章程挂出去,那能光鲜一点,这有什么不好?
: 断桥的不少脾气秉性,说实话我不赞成,不过他这点度量还是有的。跟我吵的这位,如果来捧断桥的场,相信也应该有这个度量。我说话,对事不对人,当然了,人跟事连着,有时候我要捎带上人,这个没办法,多谅解了。
: 一千一万,挂上个“被动兑换”,这个伪币章程就是一个笑话。如此做,那还不如啥都不做。这么个做法,传扬出去,mit的小将可且有了谈资了。
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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 12:32
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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把谅解的可能、和谐的指望建立在别人度量好的预期上,挺悬。而且严于律人宽以待己。
我并没有反对在窝里讨论好一点更好,但我坚持:吵得凶、对事和对人分不开,对讨论得好一点没好处。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 你这个人好没立场,动不动就要打酱油。窝里吵,凶一点,但是完了章程挂出去,那能光鲜一点,这有什么不好?
: 断桥的不少脾气秉性,说实话我不赞成,不过他这点度量还是有的。跟我吵的这位,如果来捧断桥的场,相信也应该有这个度量。我说话,对事不对人,当然了,人跟事连着,有时候我要捎带上人,这个没办法,多谅解了。
: 一千一万,挂上个“被动兑换”,这个伪币章程就是一个笑话。如此做,那还不如啥都不做。这么个做法,传扬出去,mit的小将可且有了谈资了。
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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 12:32
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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把谅解的可能、和谐的指望建立在别人度量好的预期上,挺悬。而且严于律人宽以待己。
我并没有反对在窝里讨论好一点更好,但我坚持:吵得凶、对事和对人分不开,对讨论得好一点没好处。

【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: 你这个人好没立场,动不动就要打酱油。窝里吵,凶一点,但是完了章程挂出去,那能光鲜一点,这有什么不好?
: 断桥的不少脾气秉性,说实话我不赞成,不过他这点度量还是有的。跟我吵的这位,如果来捧断桥的场,相信也应该有这个度量。我说话,对事不对人,当然了,人跟事连着,有时候我要捎带上人,这个没办法,多谅解了。
: 一千一万,挂上个“被动兑换”,这个伪币章程就是一个笑话。如此做,那还不如啥都不做。这么个做法,传扬出去,mit的小将可且有了谈资了。
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作者: bridged    时间: 1-31-2009 12:46
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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收入信息公开可以。没有问题。有盈余就兑换,没有盈余就不兑换。
这样我觉得应该没有什么问题了。

至于初期是否举债,那是另一回事,我倾向于不举债,或者起码有增长预期时再举债。
目前我还没有看见本站的增长动力,人气处于缓慢积累阶段。需要等几个功能做完以后再观察。

【 在 SunnyStare (一脑袋糨子) 的大作中提到: 】
: 系统阐述一下我的想法:
: 不管处于哪个发展阶段,网站盈余=你的投资+网友捐赠+广告收入-网站生存和发展所必需的支出。“网站盈余”这部分,你打算用来作为糊涂币的消费途径,虽然“网站盈余”可能时不时的为零甚至负数。你觉得如果允许用户主动兑换,一旦赶上“网站盈余”为零或负数的情形(可能是常事),用户兑换不到现金,网站的信用很受损害。
: 可是我觉得,兑换现金既然初衷只是作为糊涂币的消费途径,也就是说,是游戏的一部分,不是对用户的回报、奖励甚至佣金,则可兑换金额可以为零,游戏规则里从开始就申明这一点,你只要及时更新发布网站收支情况,信息公开(信息不公开或公开的不及时,会有好多人咬你的,哈哈),用户选择没钱的时候兑换,兑换不到现钱,那是用户脑袋进水,并不是网站失信啊。
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作者: bridged    时间: 1-31-2009 12:46
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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收入信息公开可以。没有问题。有盈余就兑换,没有盈余就不兑换。
这样我觉得应该没有什么问题了。

至于初期是否举债,那是另一回事,我倾向于不举债,或者起码有增长预期时再举债。
目前我还没有看见本站的增长动力,人气处于缓慢积累阶段。需要等几个功能做完以后再观察。

【 在 SunnyStare (一脑袋糨子) 的大作中提到: 】
: 系统阐述一下我的想法:
: 不管处于哪个发展阶段,网站盈余=你的投资+网友捐赠+广告收入-网站生存和发展所必需的支出。“网站盈余”这部分,你打算用来作为糊涂币的消费途径,虽然“网站盈余”可能时不时的为零甚至负数。你觉得如果允许用户主动兑换,一旦赶上“网站盈余”为零或负数的情形(可能是常事),用户兑换不到现金,网站的信用很受损害。
: 可是我觉得,兑换现金既然初衷只是作为糊涂币的消费途径,也就是说,是游戏的一部分,不是对用户的回报、奖励甚至佣金,则可兑换金额可以为零,游戏规则里从开始就申明这一点,你只要及时更新发布网站收支情况,信息公开(信息不公开或公开的不及时,会有好多人咬你的,哈哈),用户选择没钱的时候兑换,兑换不到现钱,那是用户脑袋进水,并不是网站失信啊。
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作者: bridged    时间: 1-31-2009 12:46
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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收入信息公开可以。没有问题。有盈余就兑换,没有盈余就不兑换。
这样我觉得应该没有什么问题了。

至于初期是否举债,那是另一回事,我倾向于不举债,或者起码有增长预期时再举债。
目前我还没有看见本站的增长动力,人气处于缓慢积累阶段。需要等几个功能做完以后再观察。

【 在 SunnyStare (一脑袋糨子) 的大作中提到: 】
: 系统阐述一下我的想法:
: 不管处于哪个发展阶段,网站盈余=你的投资+网友捐赠+广告收入-网站生存和发展所必需的支出。“网站盈余”这部分,你打算用来作为糊涂币的消费途径,虽然“网站盈余”可能时不时的为零甚至负数。你觉得如果允许用户主动兑换,一旦赶上“网站盈余”为零或负数的情形(可能是常事),用户兑换不到现金,网站的信用很受损害。
: 可是我觉得,兑换现金既然初衷只是作为糊涂币的消费途径,也就是说,是游戏的一部分,不是对用户的回报、奖励甚至佣金,则可兑换金额可以为零,游戏规则里从开始就申明这一点,你只要及时更新发布网站收支情况,信息公开(信息不公开或公开的不及时,会有好多人咬你的,哈哈),用户选择没钱的时候兑换,兑换不到现钱,那是用户脑袋进水,并不是网站失信啊。
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作者: bridged    时间: 1-31-2009 12:46
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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收入信息公开可以。没有问题。有盈余就兑换,没有盈余就不兑换。
这样我觉得应该没有什么问题了。

至于初期是否举债,那是另一回事,我倾向于不举债,或者起码有增长预期时再举债。
目前我还没有看见本站的增长动力,人气处于缓慢积累阶段。需要等几个功能做完以后再观察。

【 在 SunnyStare (一脑袋糨子) 的大作中提到: 】
: 系统阐述一下我的想法:
: 不管处于哪个发展阶段,网站盈余=你的投资+网友捐赠+广告收入-网站生存和发展所必需的支出。“网站盈余”这部分,你打算用来作为糊涂币的消费途径,虽然“网站盈余”可能时不时的为零甚至负数。你觉得如果允许用户主动兑换,一旦赶上“网站盈余”为零或负数的情形(可能是常事),用户兑换不到现金,网站的信用很受损害。
: 可是我觉得,兑换现金既然初衷只是作为糊涂币的消费途径,也就是说,是游戏的一部分,不是对用户的回报、奖励甚至佣金,则可兑换金额可以为零,游戏规则里从开始就申明这一点,你只要及时更新发布网站收支情况,信息公开(信息不公开或公开的不及时,会有好多人咬你的,哈哈),用户选择没钱的时候兑换,兑换不到现钱,那是用户脑袋进水,并不是网站失信啊。
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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 12:59
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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我陈述这个可能被谅解的事实,但是我不追求被谅解。和谐我也不追求。我追求是非曲直,而已。是非曲直,这里有个公准,人我都是一样,因此我也谈不上双重标准。

当然了,你脾气好通情达理,说话可能更有“效果”,这个我所不及。







【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 把谅解的可能、和谐的指望建立在别人度量好的预期上,挺悬。而且严于律人宽以待己。
: 我并没有反对在窝里讨论好一点更好,但我坚持:吵得凶、对事和对人分不开,对讨论得好一点没好处。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 你这个人好没立场,动不动就要打酱油。窝里吵,凶一点,但是完了章程挂出去,那能光鲜一点,这有什么不好
: (以下引言省略...)

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 12:59
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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我陈述这个可能被谅解的事实,但是我不追求被谅解。和谐我也不追求。我追求是非曲直,而已。是非曲直,这里有个公准,人我都是一样,因此我也谈不上双重标准。

当然了,你脾气好通情达理,说话可能更有“效果”,这个我所不及。







【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 把谅解的可能、和谐的指望建立在别人度量好的预期上,挺悬。而且严于律人宽以待己。
: 我并没有反对在窝里讨论好一点更好,但我坚持:吵得凶、对事和对人分不开,对讨论得好一点没好处。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 你这个人好没立场,动不动就要打酱油。窝里吵,凶一点,但是完了章程挂出去,那能光鲜一点,这有什么不好
: (以下引言省略...)

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 12:59
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
本文通过一路BBS站telnet客户端发布

我陈述这个可能被谅解的事实,但是我不追求被谅解。和谐我也不追求。我追求是非曲直,而已。是非曲直,这里有个公准,人我都是一样,因此我也谈不上双重标准。

当然了,你脾气好通情达理,说话可能更有“效果”,这个我所不及。







【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 把谅解的可能、和谐的指望建立在别人度量好的预期上,挺悬。而且严于律人宽以待己。
: 我并没有反对在窝里讨论好一点更好,但我坚持:吵得凶、对事和对人分不开,对讨论得好一点没好处。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 你这个人好没立场,动不动就要打酱油。窝里吵,凶一点,但是完了章程挂出去,那能光鲜一点,这有什么不好
: (以下引言省略...)

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 12:59
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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我陈述这个可能被谅解的事实,但是我不追求被谅解。和谐我也不追求。我追求是非曲直,而已。是非曲直,这里有个公准,人我都是一样,因此我也谈不上双重标准。

当然了,你脾气好通情达理,说话可能更有“效果”,这个我所不及。







【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 把谅解的可能、和谐的指望建立在别人度量好的预期上,挺悬。而且严于律人宽以待己。
: 我并没有反对在窝里讨论好一点更好,但我坚持:吵得凶、对事和对人分不开,对讨论得好一点没好处。
: 【 在 posteriori (post) 的大作中提到: 】
: : 你这个人好没立场,动不动就要打酱油。窝里吵,凶一点,但是完了章程挂出去,那能光鲜一点,这有什么不好
: (以下引言省略...)

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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 12:59
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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是啊,我也不认为举债是可爱的状态。
其实你就现在文摘着,发着糊涂币,等到有人能攒出值得兑换的量,也还很要些时间。哪位真申请兑换了,现金如果出自你的投资,那也就只是你的良心事,你说值多少就值多少,不过要定的是你发放的所有糊涂币统共值多少,然后按比例算该用户能得多少。免得别的用户一看行情不错,也来兑,你拿不出来。最好,是你打算在这上投资多少,先公示,然后让用户自己选兑不兑换。如果让用户先申请,你后定价,那亲疏远近,人情面子,你不好做人。
不过,说这些还早了点,眼下一不小心,你只能给自己发钱呢。 ^_^

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 收入信息公开可以。没有问题。有盈余就兑换,没有盈余就不兑换。
: 这样我觉得应该没有什么问题了。
: 至于初期是否举债,那是另一回事,我倾向于不举债,或者起码有增长预期时再举债。
: 目前我还没有看见本站的增长动力,人气处于缓慢积累阶段。需要等几个功能做完以后再观察。
: 【 在 SunnyStare (一脑袋糨子) 的大作中提到: 】
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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 12:59
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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是啊,我也不认为举债是可爱的状态。
其实你就现在文摘着,发着糊涂币,等到有人能攒出值得兑换的量,也还很要些时间。哪位真申请兑换了,现金如果出自你的投资,那也就只是你的良心事,你说值多少就值多少,不过要定的是你发放的所有糊涂币统共值多少,然后按比例算该用户能得多少。免得别的用户一看行情不错,也来兑,你拿不出来。最好,是你打算在这上投资多少,先公示,然后让用户自己选兑不兑换。如果让用户先申请,你后定价,那亲疏远近,人情面子,你不好做人。
不过,说这些还早了点,眼下一不小心,你只能给自己发钱呢。 ^_^

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 收入信息公开可以。没有问题。有盈余就兑换,没有盈余就不兑换。
: 这样我觉得应该没有什么问题了。
: 至于初期是否举债,那是另一回事,我倾向于不举债,或者起码有增长预期时再举债。
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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 12:59
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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是啊,我也不认为举债是可爱的状态。
其实你就现在文摘着,发着糊涂币,等到有人能攒出值得兑换的量,也还很要些时间。哪位真申请兑换了,现金如果出自你的投资,那也就只是你的良心事,你说值多少就值多少,不过要定的是你发放的所有糊涂币统共值多少,然后按比例算该用户能得多少。免得别的用户一看行情不错,也来兑,你拿不出来。最好,是你打算在这上投资多少,先公示,然后让用户自己选兑不兑换。如果让用户先申请,你后定价,那亲疏远近,人情面子,你不好做人。
不过,说这些还早了点,眼下一不小心,你只能给自己发钱呢。 ^_^

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 收入信息公开可以。没有问题。有盈余就兑换,没有盈余就不兑换。
: 这样我觉得应该没有什么问题了。
: 至于初期是否举债,那是另一回事,我倾向于不举债,或者起码有增长预期时再举债。
: 目前我还没有看见本站的增长动力,人气处于缓慢积累阶段。需要等几个功能做完以后再观察。
: 【 在 SunnyStare (一脑袋糨子) 的大作中提到: 】
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作者: SunnyStare    时间: 1-31-2009 12:59
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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是啊,我也不认为举债是可爱的状态。
其实你就现在文摘着,发着糊涂币,等到有人能攒出值得兑换的量,也还很要些时间。哪位真申请兑换了,现金如果出自你的投资,那也就只是你的良心事,你说值多少就值多少,不过要定的是你发放的所有糊涂币统共值多少,然后按比例算该用户能得多少。免得别的用户一看行情不错,也来兑,你拿不出来。最好,是你打算在这上投资多少,先公示,然后让用户自己选兑不兑换。如果让用户先申请,你后定价,那亲疏远近,人情面子,你不好做人。
不过,说这些还早了点,眼下一不小心,你只能给自己发钱呢。 ^_^

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 收入信息公开可以。没有问题。有盈余就兑换,没有盈余就不兑换。
: 这样我觉得应该没有什么问题了。
: 至于初期是否举债,那是另一回事,我倾向于不举债,或者起码有增长预期时再举债。
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作者: bridged    时间: 1-31-2009 13:00
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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其实还有抽奖的模式,也可以解决不足的问题,但这就是完全不同的另一套方案了。

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
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作者: bridged    时间: 1-31-2009 13:00
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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其实还有抽奖的模式,也可以解决不足的问题,但这就是完全不同的另一套方案了。

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 收入信息公开可以。没有问题。有盈余就兑换,没有盈余就不兑换。
: 这样我觉得应该没有什么问题了。
: 至于初期是否举债,那是另一回事,我倾向于不举债,或者起码有增长预期时再举债。
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作者: bridged    时间: 1-31-2009 13:00
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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其实还有抽奖的模式,也可以解决不足的问题,但这就是完全不同的另一套方案了。

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 收入信息公开可以。没有问题。有盈余就兑换,没有盈余就不兑换。
: 这样我觉得应该没有什么问题了。
: 至于初期是否举债,那是另一回事,我倾向于不举债,或者起码有增长预期时再举债。
: 目前我还没有看见本站的增长动力,人气处于缓慢积累阶段。需要等几个功能做完以后再观察。
: 【 在 SunnyStare (一脑袋糨子) 的大作中提到: 】
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作者: bridged    时间: 1-31-2009 13:00
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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其实还有抽奖的模式,也可以解决不足的问题,但这就是完全不同的另一套方案了。

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 收入信息公开可以。没有问题。有盈余就兑换,没有盈余就不兑换。
: 这样我觉得应该没有什么问题了。
: 至于初期是否举债,那是另一回事,我倾向于不举债,或者起码有增长预期时再举债。
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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 13:14
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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募捐,完了根据募捐所得做预算,得720,半年就扛过去了。

我之前说了,如果要搞这个,我可捐100。 说话泼水,只要站方出来募,这一份我就算上。说实话,现在看来,断桥的章程跟我原来设想的很有距离。章程如此立法,我不会考虑多捐了(在我看来也没必要,因为这样的章程实施起来很难有效果)。


【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 是啊,我也不认为举债是可爱的状态。
: 其实你就现在文摘着,发着糊涂币,等到有人能攒出值得兑换的量,也还很要些时间。哪位真申请兑换了,现金如果出自你的投资,那也就只是你的良心事,你说值多少就值多少,不过要定的是你发放的所有糊涂币统共值多少,然后按比例算该用户能得多少。免得别的用户一看行情不错,也来兑,你拿不出来。最好,是你打算在这上投资多
: (以下引言省略...)

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 13:14
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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募捐,完了根据募捐所得做预算,得720,半年就扛过去了。

我之前说了,如果要搞这个,我可捐100。 说话泼水,只要站方出来募,这一份我就算上。说实话,现在看来,断桥的章程跟我原来设想的很有距离。章程如此立法,我不会考虑多捐了(在我看来也没必要,因为这样的章程实施起来很难有效果)。


【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 是啊,我也不认为举债是可爱的状态。
: 其实你就现在文摘着,发着糊涂币,等到有人能攒出值得兑换的量,也还很要些时间。哪位真申请兑换了,现金如果出自你的投资,那也就只是你的良心事,你说值多少就值多少,不过要定的是你发放的所有糊涂币统共值多少,然后按比例算该用户能得多少。免得别的用户一看行情不错,也来兑,你拿不出来。最好,是你打算在这上投资多
: (以下引言省略...)

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 13:14
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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募捐,完了根据募捐所得做预算,得720,半年就扛过去了。

我之前说了,如果要搞这个,我可捐100。 说话泼水,只要站方出来募,这一份我就算上。说实话,现在看来,断桥的章程跟我原来设想的很有距离。章程如此立法,我不会考虑多捐了(在我看来也没必要,因为这样的章程实施起来很难有效果)。


【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 是啊,我也不认为举债是可爱的状态。
: 其实你就现在文摘着,发着糊涂币,等到有人能攒出值得兑换的量,也还很要些时间。哪位真申请兑换了,现金如果出自你的投资,那也就只是你的良心事,你说值多少就值多少,不过要定的是你发放的所有糊涂币统共值多少,然后按比例算该用户能得多少。免得别的用户一看行情不错,也来兑,你拿不出来。最好,是你打算在这上投资多
: (以下引言省略...)

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 13:14
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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募捐,完了根据募捐所得做预算,得720,半年就扛过去了。

我之前说了,如果要搞这个,我可捐100。 说话泼水,只要站方出来募,这一份我就算上。说实话,现在看来,断桥的章程跟我原来设想的很有距离。章程如此立法,我不会考虑多捐了(在我看来也没必要,因为这样的章程实施起来很难有效果)。


【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 是啊,我也不认为举债是可爱的状态。
: 其实你就现在文摘着,发着糊涂币,等到有人能攒出值得兑换的量,也还很要些时间。哪位真申请兑换了,现金如果出自你的投资,那也就只是你的良心事,你说值多少就值多少,不过要定的是你发放的所有糊涂币统共值多少,然后按比例算该用户能得多少。免得别的用户一看行情不错,也来兑,你拿不出来。最好,是你打算在这上投资多
: (以下引言省略...)

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作者: posteriori    时间: 1-31-2009 13:14
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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募捐,完了根据募捐所得做预算,得720,半年就扛过去了。

我之前说了,如果要搞这个,我可捐100。 说话泼水,只要站方出来募,这一份我就算上。说实话,现在看来,断桥的章程跟我原来设想的很有距离。章程如此立法,我不会考虑多捐了(在我看来也没必要,因为这样的章程实施起来很难有效果)。


【 在 SunnyStare 的大作中提到: 】
: 是啊,我也不认为举债是可爱的状态。
: 其实你就现在文摘着,发着糊涂币,等到有人能攒出值得兑换的量,也还很要些时间。哪位真申请兑换了,现金如果出自你的投资,那也就只是你的良心事,你说值多少就值多少,不过要定的是你发放的所有糊涂币统共值多少,然后按比例算该用户能得多少。免得别的用户一看行情不错,也来兑,你拿不出来。最好,是你打算在这上投资多
: (以下引言省略...)

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作者: mayer    时间: 2-8-2009 03:30
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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参见如下:


【PttEarnMoney 赌盘】            批踢踢实业坊              看板《PttEarnMoney》

站规: 1.可购买以下不同类型的彩票。每张要花 100 元。
      2.此赌盘由板主负责举办并决定开奖时间结果, 站方不管, 愿赌服输。
      3.开奖时只有一种彩票中奖, 有购买该彩票者, 则可依购买的张数均分总赌金。
      4.每笔奖金由系统抽取 5% 之税金, 其中 0.1%% 分给开奖板主, 最多 1000 元。
      5.如遇系统故障造成帐号回溯等各种问题,原则上不予以赔偿,风险自担。
板主自订规则及说明:
比较迷恋与爱恋的下注数量,谁比较少,就开谁。
如果平手或迷恋与爱恋的差距/迷恋与爱恋的和 <0.1%,就开相恋。
选项四眷恋纯赞助用。彩券每张100元,版主本次赞助1.9万元。
                                              本赌盘选项由neath606提供 谨此致谢



目前下注状况:
1.迷恋    : 729    2.爱恋    : 682    3.相恋    : 328    4.眷恋    : 190

下注总金额: 192900 元

钱: 50868
请选择要购买的种类(1~4)[Q:离开]:






【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 给我一个描述,我在那儿没帐号
: 【 在 mayer (某牛) 的大作中提到: 】
: : 赌的话,可以参考ptt的赌场系统


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作者: mayer    时间: 2-8-2009 03:34
标题: Re: 糊涂币设计版本1.0
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【SportLottery 赌盘】            批踢踢实业坊              看板《SportLottery》

站规: 1.可购买以下不同类型的彩票。每张要花 10 元。
      2.此赌盘由板主负责举办并决定开奖时间结果, 站方不管, 愿赌服输。
      3.开奖时只有一种彩票中奖, 有购买该彩票者, 则可依购买的张数均分总赌金。
      4.每笔奖金由系统抽取 5% 之税金, 其中 0.1%% 分给开奖板主, 最多 1000 元。
      5.如遇系统故障造成帐号回溯等各种问题,原则上不予以赔偿,风险自担。
板主自订规则及说明:

           2月8日   7201 托特纳姆热刺 对 兵工厂





目前下注状况:
1.热刺主胜: 429    2.和局    : 634    3.兵工厂胜: 1217   4.发钱转运: 46

下注总金额: 23260 元

钱: 50868

【 在 bridged (断桥:随时收消息,有信必复,谢谢大家) 的大作中提到: 】
: 给我一个描述,我在那儿没帐号
: 【 在 mayer (某牛) 的大作中提到: 】
: : 赌的话,可以参考ptt的赌场系统


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